创建自定义房间需要从组队界面进入,点击主界面下方的"组队游戏"或"玩法"选项,在菜单中找到"自定义比赛"或"定制剧本"按钮。这里没有等级限制,任何玩家均可创建。选择该模式后,系统会跳转到房间配置界面,此时需设置房间名称与密码(可选),防止路人误入。模式支持1V1、2V1至4V1基础对抗,部分版本还开放十人联合狩猎,玩家可自由切换求生者、监管者或观战身份。

规则设定是自创房间的核心环节。在地图选项中,从庄园、军工厂、圣心医院等场景中指定其一,或勾选随机分配;调整求生者人数(1-4名)并决定监管者由玩家操控或AI托管。游戏时长直接影响破译密码机的难度比例,而"无敌时间"等特殊规则可通过开关按钮灵活配置。若人数不足,可启用替身人格(人机)自动补位。完成设置后点击确认,系统将生成专属房间号供后续加入。

邀请环节分两种方式:直接点击房间界面的"邀请"按钮,从好友列表中勾选目标玩家发送请求;或复制房间号及密码,通过社交平台分享。被邀请者在主界面选择"加入房间",输入对应号码即可进入。全员到齐后需手动点击准备按钮,房主此时拥有启动权限。若需中途调整规则,仅房主可点击设置图标修改参数,但已准备的玩家会被强制取消准备状态。

房主点击"开始游戏"后,系统加载地图及角色数据。此时需保持网络稳定,若房主掉线会导致房间解散。游戏过程中,房主可实时监控对局状态,但无法干预战斗规则。自定义房间支持开发非官方玩法,例如鬼屋模式要求监管者禁用失常技能、求生者仅修特定电机;模仿者玩法则需限定角色技能触发条件。此类自创规则需提前在房间名称或聊天框声明,避免赛后纠纷。

自创玩法依赖玩家共识,常见如月亮河公园鬼屋禁用二楼追击,或联合狩猎模式禁用渔女水汽圈人。若遇违规行为(如监管者提前挂飞求生者),房主可通过右上角菜单踢出违规者。跨平台场景下,PC端与移动端玩家可同房竞技,但需确保所有成员客户端版本兼容。

房间功能延伸至实验性训练,例如单人模式可关闭其他玩家,专注地图机制测试;人机难度分级则提供从入门到高阶的对抗训练。对局结束后,房间自动解散,若需连续使用需重新创建。历史房间记录可在"最近游戏"中查看,但无法直接复用参数。